
Chapelle-des-Bois
25240, Doubs, Bourgogne-Franche-Comté
255 .hab

25240, Doubs, Bourgogne-Franche-Comté
255 .hab

25580, Doubs, Bourgogne-Franche-Comté
259 .hab

25560, Doubs, Bourgogne-Franche-Comté
259 .hab

25410, Doubs, Bourgogne-Franche-Comté
260 .hab

25270, Doubs, Bourgogne-Franche-Comté
258 .hab

25320, Doubs, Bourgogne-Franche-Comté
253 .hab

25210, Doubs, Bourgogne-Franche-Comté
250 .hab

25550, Doubs, Bourgogne-Franche-Comté
253 .hab

25160, Doubs, Bourgogne-Franche-Comté
253 .hab

25640, Doubs, Bourgogne-Franche-Comté
249 .hab

25470, Doubs, Bourgogne-Franche-Comté
244 .hab

25470, Doubs, Bourgogne-Franche-Comté
243 .hab

25370, Doubs, Bourgogne-Franche-Comté
243 .hab

25190, Doubs, Bourgogne-Franche-Comté
246 .hab

25170, Doubs, Bourgogne-Franche-Comté
246 .hab

25550, Doubs, Bourgogne-Franche-Comté
239 .hab

25440, Doubs, Bourgogne-Franche-Comté
239 .hab

25520, Doubs, Bourgogne-Franche-Comté
237 .hab

25240, Doubs, Bourgogne-Franche-Comté
233 .hab

25110, Doubs, Bourgogne-Franche-Comté
233 .hab

25530, Doubs, Bourgogne-Franche-Comté
232 .hab

25210, Doubs, Bourgogne-Franche-Comté
234 .hab

25150, Doubs, Bourgogne-Franche-Comté
232 .hab

25470, Doubs, Bourgogne-Franche-Comté
230 .hab

25360, Doubs, Bourgogne-Franche-Comté
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Fête, Fête, Sports et loisirs
La Brède 33650
Du 14/11/2025 au 23/12/2025
Le Drôle de café propose son deuxième Escape Game ! Dans un vieux manoir abandonné, on raconte que le comte Vico, passionné d'occultisme, a trouvé le moyen d'ouvrir un passage vers le royaume des morts. Mais lors de son dernier rituel, il a péri mystérieusement laissant derrière lui un grimoire scellé. Depuis, chaque nuit d'Halloween, des lumières étranges s'allument dans la demeure... Votre équipe devra jouer d'ingéniosité pour retrouver le grimoire et empêcher que le portail vers le monde des morts ne s'ouvre à nouveau !
Manifestation culturelle
La Brède 33650
Du 14/11/2025 au 23/12/2025
Le Drôle de café propose son deuxième Escape Game ! Dans un vieux manoir abandonné, on raconte que le comte Vico, passionné d'occultisme, a trouvé le moyen d'ouvrir un passage vers le royaume des morts. Mais lors de son dernier rituel, il a péri mystérieusement laissant derrière lui un grimoire scellé. Depuis, chaque nuit d'Halloween, des lumières étranges s'allument dans la demeure... Votre équipe devra jouer d'ingéniosité pour retrouver le grimoire et empêcher que le portail vers le monde des morts ne s'ouvre à nouveau !

25110, Doubs, Bourgogne-Franche-Comté
223 .hab

25170, Doubs, Bourgogne-Franche-Comté
225 .hab

25580, Doubs, Bourgogne-Franche-Comté
223 .hab

25930, Doubs, Bourgogne-Franche-Comté
226 .hab

25640, Doubs, Bourgogne-Franche-Comté
226 .hab

25470, Doubs, Bourgogne-Franche-Comté
225 .hab

25580, Doubs, Bourgogne-Franche-Comté
226 .hab

25510, Doubs, Bourgogne-Franche-Comté
226 .hab

25220, Doubs, Bourgogne-Franche-Comté
226 .hab

25110, Doubs, Bourgogne-Franche-Comté
222 .hab

25190, Doubs, Bourgogne-Franche-Comté
221 .hab

25680, Doubs, Bourgogne-Franche-Comté
221 .hab

25310, Doubs, Bourgogne-Franche-Comté
221 .hab

25270, Doubs, Bourgogne-Franche-Comté
213 .hab

25650, Doubs, Bourgogne-Franche-Comté
215 .hab

25430, Doubs, Bourgogne-Franche-Comté
213 .hab
Théâtre
DOL DE BRETAGNE 35120
Du //000 au //099
L'histoire se présente comme un fait divers, un événement qui a jeté le trouble dans une ville seulement préoccupée de sa tranquillité. Le narrateur est un homme ordinaire devenu commandant d'un navire, non pas en raison de ses compétences, mais à la suite du décès de son prédécesseur. Son rôle est d'acheminer des esclaves depuis l'Ile de Gorée vers l'Amérique. Mais lors d'une escale à St MALO pour l'enterrement du capitaine, cinq esclaves s'échappent du bateau négrier. Il s'ensuit une battue dans toute la ville qui aboutira à la mort affreuse de quatre d'entre eux. Le cinquième qui ne sera jamais retrouvé continuera à narguer toute la ville en clouant un à un, ses doigts à la porte des principaux responsables de la mort de ses compagnons. Le récit du capitaine est porté par un acteur fantastique. Habillé de blanc comme un Pierrot Lunaire, Bruno Bernardin traverse son histoire, balloté par le sort. Son jeu est physique : il débute le spectacle avec une main magnifiquement éclairée et joue jusqu'au bout des pieds. L'acteur passe d'un état à l'autre, suggère un duc, fait vivre les personnages du récit. Aucune lassitude ne s'installe, les brefs intermèdes musicaux font basculer[...]

25640, Doubs, Bourgogne-Franche-Comté
210 .hab

25440, Doubs, Bourgogne-Franche-Comté
207 .hab

25170, Doubs, Bourgogne-Franche-Comté
210 .hab

25580, Doubs, Bourgogne-Franche-Comté
208 .hab

25110, Doubs, Bourgogne-Franche-Comté
207 .hab

25440, Doubs, Bourgogne-Franche-Comté
203 .hab